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製作の拡張メニュー

「全表示」ボタンを押すと拡張メニューが開きます。
拡張メニューには、一般、オブジェクト、特徴、テクスチャ、内容の5つのタブがあります。 製作の時は、拡張メニューは開いたままにしておくと便利ですよ。

一般タブ

一般タブ セカンドライフ

基本情報

アイテムの名前、説明、所有権などの基礎情報です。

許可

■グループで許可:
グループメンバーに編集を許可します。基本情報に書かれているグループメンバーが対象です。
■証書を作成:
グループに寄贈してグループの所有物にします。
■誰でも移動を許可:
誰でも移動、回転できます。編集は不可。
■全てにコピーを許可:
誰でもコピーを作ることができます。

売り出し

価格を設定してアイテムを販売できます。
■オリジナル:現物限りの販売です。誰かが購入すると無くなってしまいます。
■コピー:コピーを販売します。複数の住民が購入できます。
■コンテンツ:プリムの中身をコピーして販売します。

次の所有者が可能

オブジェクトを手に入れた人ができることを設定します。
■変更:オブジェクトを編集することを許可します。
■コピー:コピーすることを許可します。
■転売/寄贈:転売したり、他の住民にあげることを許可します。

左クリックだった場合

オブジェクトを左クリックした時のアクションを選択します。

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オブジェクトタブ

オブジェクトタブ セカンドライフ

オブジェクトのパラメーターを編集

■ロックされる:
移動、編集できないようロックします。
■物理
プリムに重力が働き、浮いているものは地面に落下したり、押せば転がっていきます。
■一時的
60秒後に自動的に消えるプリムを作成します。
■ファントム
すり抜けることができるプリムを作成します。

位置/規模/回転

プリムの位置、大きさ、角度を数値で細かく設定します。

素材

プリムにぶつかった時の衝突音を設定します。

右側の機能は、詳細なプリムを製作するときに使います。

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特徴タブ

特徴タブ セカンドライフ

フレキシブル・パス

自在に変形するオブジェクトを作成します。
風でゆらいでいるように見せたり、重力で潰れている風に見せることができます。。

ライト

オブジェクトを光らせて周りを明るく照らします。光る色、光の強さ、光が届く距離を設定できます。

注意
初期の設定では光っているように見えません。
上部メニューの編集 ⇒ 環境設定 ⇒ グラフィック詳細タブから「ローカルライトの近く」にチェックを入れると照明が見えるようになります。

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テクスチャタブ

テクスチャタブ セカンドライフ

プリムの表面にテクスチャという写真画像を貼り付けます。デフォルトでは木目のテクスチャになっています。

テクスチャ

クリックすると、貼り付けるテクスチャを選ぶウィンドウが開きます。 最初からLibrayフォルダにテクスチャが用意されていますが、自作のテクスチャを使うこともできます。

プリムの色を選択します。テクスチャの色に多少影響があるので、テクスチャの色を生かしたければ白を選択します。

透明度

プリムを透き通っているように見せることができます。
窓ガラスや水を表現するときなどに使います。

明るさ全開

プリムは面に影を付けることで、立体感を出しています。「明るさ全開」にチェックを入れると影が表示されなくなります。

マッピング

球面や、カーブを描いている面に貼り付けたテクスチャが変化します。 平面に貼り付けたテクスチャには影響がありません。

輝き

プリムの表面を光が反射する質感にします。

凹凸

プリムの表面に凹凸を作って立体感をもたせます。

注意
初期の設定では凸凹と輝きは表現されません。
上部メニューの編集 ⇒ 環境設定 ⇒ グラフィック詳細タブから「凹凸や輝きを表示する」にチェックを入れると凹凸が見えるようになります。

フェース毎に繰り返す/ずれ

貼り付けたテクスチャの大きさや角度、位置を調整します。

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内容タブ

内容タブ セカンドライフ

オブジェクトに含まれるアイテムやスクリプトを表示します。 スクリプトの新規作成もここから行います。

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