製作の拡張メニュー
「全表示」ボタンを押すと拡張メニューが開きます。
拡張メニューには、一般、オブジェクト、特徴、テクスチャ、内容の5つのタブがあります。
製作の時は、拡張メニューは開いたままにしておくと便利ですよ。
一般タブ
基本情報
アイテムの名前、説明、所有権などの基礎情報です。
許可
■グループで許可:
グループメンバーに編集を許可します。基本情報に書かれているグループメンバーが対象です。
■証書を作成:
グループに寄贈してグループの所有物にします。
■誰でも移動を許可:
誰でも移動、回転できます。編集は不可。
■全てにコピーを許可:
誰でもコピーを作ることができます。
売り出し
価格を設定してアイテムを販売できます。
■オリジナル:現物限りの販売です。誰かが購入すると無くなってしまいます。
■コピー:コピーを販売します。複数の住民が購入できます。
■コンテンツ:プリムの中身をコピーして販売します。
次の所有者が可能
オブジェクトを手に入れた人ができることを設定します。
■変更:オブジェクトを編集することを許可します。
■コピー:コピーすることを許可します。
■転売/寄贈:転売したり、他の住民にあげることを許可します。
左クリックだった場合
オブジェクトを左クリックした時のアクションを選択します。
このページのTopへ戻るオブジェクトタブ
オブジェクトのパラメーターを編集
■ロックされる:
移動、編集できないようロックします。
■物理
プリムに重力が働き、浮いているものは地面に落下したり、押せば転がっていきます。
■一時的
60秒後に自動的に消えるプリムを作成します。
■ファントム
すり抜けることができるプリムを作成します。
位置/規模/回転
プリムの位置、大きさ、角度を数値で細かく設定します。
素材
プリムにぶつかった時の衝突音を設定します。
右側の機能は、詳細なプリムを製作するときに使います。
このページのTopへ戻る特徴タブ
フレキシブル・パス
自在に変形するオブジェクトを作成します。
風でゆらいでいるように見せたり、重力で潰れている風に見せることができます。。
ライト
オブジェクトを光らせて周りを明るく照らします。光る色、光の強さ、光が届く距離を設定できます。
注意
初期の設定では光っているように見えません。
上部メニューの編集 ⇒ 環境設定 ⇒ グラフィック詳細タブから「ローカルライトの近く」にチェックを入れると照明が見えるようになります。
テクスチャタブ
プリムの表面にテクスチャという写真画像を貼り付けます。デフォルトでは木目のテクスチャになっています。
テクスチャ
クリックすると、貼り付けるテクスチャを選ぶウィンドウが開きます。 最初からLibrayフォルダにテクスチャが用意されていますが、自作のテクスチャを使うこともできます。
色
プリムの色を選択します。テクスチャの色に多少影響があるので、テクスチャの色を生かしたければ白を選択します。
透明度
プリムを透き通っているように見せることができます。
窓ガラスや水を表現するときなどに使います。
明るさ全開
プリムは面に影を付けることで、立体感を出しています。「明るさ全開」にチェックを入れると影が表示されなくなります。
マッピング
球面や、カーブを描いている面に貼り付けたテクスチャが変化します。 平面に貼り付けたテクスチャには影響がありません。
輝き
プリムの表面を光が反射する質感にします。
凹凸
プリムの表面に凹凸を作って立体感をもたせます。
注意
初期の設定では凸凹と輝きは表現されません。
上部メニューの編集 ⇒ 環境設定 ⇒ グラフィック詳細タブから「凹凸や輝きを表示する」にチェックを入れると凹凸が見えるようになります。
フェース毎に繰り返す/ずれ
貼り付けたテクスチャの大きさや角度、位置を調整します。
このページのTopへ戻る内容タブ
オブジェクトに含まれるアイテムやスクリプトを表示します。 スクリプトの新規作成もここから行います。
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